Kampagne |
---|
EOI DM NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - BAM |
Era |
Ht S - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Embellished in a body of gilded-gold, and always seen with a trinket of elemental fire dangling from one hand, Rhami'datus have become eagle-eyed, slicing incisively with their killing edges. Rhami'datus have learned to wield fire, turning them into the pyromancers of the summoners, second to fire elementals but far more intelligent.
Most of these Rhamis are promoted into commanding positions, though some prefer entering frays alongside their companions, fulfilling their roles as ardent avengers for the dead.
Specielle bemærkninger: Længden af denne enheds våben tillader enhede at slå først i nærkamp, selv i forsvar. Denne enheds skydefærdighed giver den en høj chance for at ramme udvalgte fjender, men kun under angreb. Denne enhed helbreder sig selv hvilket gør at den opnår liv som om den altid er placeret i en landsby. Enheden har magisk angreb, som altid har en høj chance for at ramme en modstander.
Forfremmes fra: | Rhami Dimensional Gate 2 |
---|---|
Forfremmes til: | Dharma’rhami |
Pris: | 32 |
L: | 48 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 110 |
Level: | 2 |
Sindelag: | neutral |
ID | I8 Ak_RhamiDatu |
Evner: | regenererer |
![]() | swords klinge | 8 - 4 nærkamp | initiativ skarpskytte |
![]() | cup of fire ild | 6 - 3 afstands | magisk |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 20% |
stik | 20% |
slag | 20% |
ild | 10% |
kulde | -10% |
magisk | -10% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Borg | 1 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Dybt vand | - | 0% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 3 | 20% |
Hule | 2 | 40% |
Impassable | - | 0% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 1 | 40% |
Skov | 2 | 50% |
Sump | 3 | 20% |
Unwalkable | - | 0% |